Criterion Games продолжает пополнять штат разработчиков, и свежие вакансии на сайте EA весьма красноречивы. Студия ищет специалистов по дизайну открытого мира, технических художников с опытом работы с большими пространствами, а также инженеров по сетевому коду и мультиплееру. Отдельного внимания заслуживает позиция ведущего дизайнера систем вождения — в описании прямо упоминается «аркадная физика с возможностью тонкой настройки поведения автомобиля». Если это не намёк на глубокий тюнинг, то что тогда?
Открытый мир и упор на мультиплеер
Судя по профилям вакансий, Criterion делает ставку на масштабный открытый мир — несколько позиций прямо связаны с процедурной генерацией контента и стриминговыми технологиями для больших карт. Это логично: NFS Unbound 2022 года получил относительно компактный Лейквью, и фанаты давно просят вернуть размах вроде Carbon или Most Wanted. Параллельно студия усиливает направление онлайна — судя по всему, мультиплеерная составляющая в следующей части будет значительно переработана. Посмотреть на то, как серия развивалась в этом направлении, — уже интересно само по себе.
Официальных анонсов от EA и Criterion пока нет, и конкретные сроки выхода новой части остаются неизвестными. Тем не менее активный набор команды говорит о том, что проект находится в стадии активной разработки, а не просто на бумаге. Учитывая, что Unbound вышел в декабре 2022-го, следующая игра вряд ли появится раньше 2026 года — но направление движения уже просматривается.