Electronic Arts официально подтвердила закрытие онлайн-серверов Need for Speed Heat. Игра вышла в ноябре 2019 года и стала последним проектом студии Ghost Games перед её фактическим расформированием. После отключения серверов мультиплеерные режимы — совместный открытый мир и гонки с живыми игроками — станут недоступны. Одиночная кампания при этом никуда не денется: сюжет, все автомобили и прокачка останутся рабочими в офлайне.
Что теряют игроки
На практике потеря онлайна в Heat — это удар по тем, кто ещё гонял в открытом мире Палм-Сити вместе с друзьями. Дневной и ночной цикл, где днём зарабатываешь деньги на легальных гонках, а ночью рискуешь репутацией в нелегальных заездах, в одиночку всё равно работает отлично. Но совместный дрифт, погони и просто атмосфера живого трафика из реальных игроков — этого уже не вернуть. Показательно, что EA методично закрывает серверы всей линейки: аналогичная судьба постигла NFS Rivals, NFS 2015 и Payback. Если интересно, как развивалась серия и когда онлайн был в расцвете — загляните в историю NFS.
Тем, кто хочет продлить жизнь игре, стоит обратить внимание на моддинг-сообщество — энтузиасты уже работают над инструментами для организации частных серверов, как это произошло с более ранними частями серии. Пока EA не публиковала точную дату финального отключения в официальном пресс-релизе, однако уведомления уже появились в клиенте игры и на сервисных страницах EA. Следите за обновлениями — как только дата подтвердится официально, мы сообщим дополнительно.