В 2021 году EA официально переименовала студию Ghost Games, которая с 2013 года отвечала за разработку Need for Speed, в EA Gothenburg. Никаких громких анонсов не было — просто тихая смена таблички на двери. Ghost Games успела выпустить несколько частей серии: Rivals, Payback, Heat и злополучный ребут 2015 года. Последним проектом под этим брендом стала NFS Heat — игра, которую фанаты в целом приняли тепло, особенно после провальной Payback. Подробнее об этих и других частях серии можно посмотреть в разделе игры.
Что изменилось после ребрендинга
Переименование в EA Gothenburg — это не просто косметика. Вместе со сменой названия студия фактически потеряла самостоятельность в плане разработки NFS: следующую часть серии, Need for Speed Unbound 2022 года, делала уже Criterion Games из Гилфорда. Шведская команда перешла в режим поддержки — помогала Criterion с Unbound и, судя по всему, продолжает работать в этом качестве. Это стандартная практика EA: студии внутри холдинга давно работают как единый ресурсный пул, а не независимые команды с чёткими правами на франшизу.
Что это значит для будущего NFS — вопрос открытый. Criterion сейчас явно в приоритете, и следующая игра серии, скорее всего, снова будет их рук дело. EA Gothenburg в лучшем случае выступит соразработчиком. Для фанатов, которые следят за историей NFS, это очередная точка в долгой и непростой судьбе серии — бренды меняются, студии перетасовываются, но гонки продолжаются.