Electronic Arts официально подтвердила партнёрство с Dolby Laboratories: следующая игра серии Need for Speed получит поддержку Dolby Atmos. Технология обеспечивает трёхмерное позиционирование звука — рёв двигателя будет слышен именно так, как это происходит в реальной жизни: сзади, спереди, сверху, с любой стороны. Для гоночного жанра, где звук — это не просто фон, а часть геймплея, это действительно серьёзное улучшение.
Что даёт Dolby Atmos в гонках
Dolby Atmos уже используется в таких проектах, как Forza Horizon 5 и Gran Turismo 7 — там технология заметно улучшила восприятие скорости и окружения. В контексте NFS это означает, что свист полицейских сирен, визг шин на асфальте и рёв турбины получат настоящую пространственную глубину. Особенно это актуально для игроков с соответствующим аудиооборудованием или качественными наушниками с поддержкой объёмного звука. Учитывая, насколько важна атмосфера в серии — а саундтреки NFS всегда были отдельной темой для разговора — партнёрство выглядит логично.
Детали самого соглашения пока ограничены: EA не раскрывает ни сроки выхода игры, ни платформы, для которых будет доступен Dolby Atmos. Известно лишь, что работа ведётся совместно с инженерами Dolby на уровне аудиодвижка. Следить за развитием событий стоит внимательно — если EA действительно вложится в звук так же серьёзно, как в визуал, новая часть может стать одной из лучших в истории NFS с точки зрения погружения.