Electronic Arts офіційно підтвердила партнерство з Dolby Laboratories: наступна гра серії Need for Speed отримає підтримку Dolby Atmos. Технологія забезпечує тривимірне позиціонування звуку — рев двигуна чутиметься саме так, як це відбувається в реальному житті: ззаду, спереду, зверху, з будь-якого боку. Для гоночного жанру, де звук — це не просто фон, а частина геймплею, це справді серйозне покращення.
Що дає Dolby Atmos у гонках
Dolby Atmos вже використовується в таких проєктах, як Forza Horizon 5 та Gran Turismo 7 — там технологія помітно покращила сприйняття швидкості та оточення. У контексті NFS це означає, що свист поліцейських сирен, скрип шин на асфальті та рев турбіни отримають справжню просторову глибину. Особливо це актуально для гравців із відповідним аудіообладнанням або якісними навушниками з підтримкою об'ємного звуку. Зважаючи на те, наскільки важлива атмосфера в серії — а саундтреки NFS завжди були окремою темою для розмови — партнерство виглядає логічно.
Деталі самої угоди поки що обмежені: EA не розкриває ні строків виходу гри, ні платформ, для яких буде доступний Dolby Atmos. Відомо лише, що робота ведеться спільно з інженерами Dolby на рівні аудіодвижка. Стежити за розвитком подій варто уважно — якщо EA справді вкладеться у звук так само серйозно, як у візуал, нова частина може стати однією з найкращих в історії NFS з точки зору занурення.