Когда EA запустила свой подписочный сервис — сначала как EA Access на Xbox One в 2014 году, потом переименовав его в EA Play, — библиотека Need for Speed стала одним из главных аргументов в пользу подписки. Сегодня за 500–600 рублей в месяц можно получить доступ к Heat, Payback, Rivals, Most Wanted 2012 и ещё нескольким частям серии. Порог входа для новых игроков рухнул: не нужно платить по 1500–2000 рублей за каждую игру, чтобы просто попробовать. Это реально привело людей в серию — особенно тех, кто раньше проходил мимо игр NFS из-за цены.
Обратная сторона медали
Но у этой модели есть и своя цена. Новые части — тот же EA Sports WRC или Unbound — попадают в EA Play далеко не сразу, а спустя несколько месяцев после релиза. NFS Unbound появился в подписке примерно через полгода после выхода в ноябре 2022 года. Это давит на продажи в первые недели: зачем покупать за полную стоимость, если можно подождать? EA это понимает и намеренно держит паузу. Параллельно пробная версия через EA Play Pro (PC) даёт 10 часов до релиза — своеобразный компромисс для подписчиков. Для фанатов, которые следят за историей NFS, подписка стала настоящим архивом: старые части живут в каталоге и не исчезают с витрины.
По факту, EA Play изменил не столько качество игр серии, сколько то, как люди к ним приходят. Сейчас NFS конкурирует за внимание внутри одной библиотеки с Battlefield, FIFA и десятками других тайтлов. Это хорошо для охвата, но не всегда хорошо для восприятия серии как чего-то особенного. Фанаты со стажем это чувствуют.