Назад к новостям
EA запатентовала систему динамического освещения для ночных гонок — что это значит для NFS
Новости

EA запатентовала систему динамического освещения для ночных гонок — что это значит для NFS

Портал United States Patent and Trademark Office зафиксировал новую заявку от Electronic Arts — компания патентует систему динамического городского освещения для гоночных игр. Суть технологии в том, что источники света — фонари, витрины магазинов, рекламные щиты, фары встречных машин — влияют на освещение трассы в реальном времени, а не рендерятся заранее запечёнными текстурами, как это делается сейчас. Система учитывает скорость движения, угол камеры и плотность городской застройки, адаптируя картинку на лету.

Почему это важно для серии NFS

Ночная атмосфера — один из главных козырей уличных гонок в играх серии. Вспомните Underground, Most Wanted или Heat: именно ночные заезды под дождём давали то самое ощущение. Проблема в том, что освещение в большинстве игр до сих пор статичное — оно красивое, но не живое. Патент EA описывает движок, при котором каждый поворот меняет световую картину вокруг машины динамически, без просадок производительности. Отдельно упоминается поддержка трассировки лучей в упрощённом варианте, оптимизированном именно под быстро движущуюся камеру.

Важно понимать: патент — это не анонс. EA патентует технологии регулярно, и далеко не каждая из них оказывается в финальном продукте. Но то, что разработчики думают в эту сторону — уже хороший знак. Учитывая, что следующая крупная часть серии NFS пока официально не анонсирована, эта технология вполне может стать одним из её ключевых визуальных аргументов. Следим за обновлениями.