Назад до новин
EA запатентувала систему динамічного освітлення для нічних перегонів — що це означає для NFS
Новини

EA запатентувала систему динамічного освітлення для нічних перегонів — що це означає для NFS

Портал United States Patent and Trademark Office зафіксував нову заявку від Electronic Arts — компанія патентує систему динамічного міського освітлення для перегонових ігор. Суть технології в тому, що джерела світла — ліхтарі, вітрини магазинів, рекламні щити, фари зустрічних машин — впливають на освітлення траси в реальному часі, а не рендеряться заздалегідь запеченими текстурами, як це робиться зараз. Система враховує швидкість руху, кут камери та щільність міської забудови, адаптуючи картинку на льоту.

Чому це важливо для серії NFS

Нічна атмосфера — один із головних козирів вуличних перегонів в іграх серії. Згадайте Underground, Most Wanted або Heat: саме нічні заїзди під дощем давали те саме відчуття. Проблема в тому, що освітлення у більшості ігор досі статичне — воно красиве, але не живе. Патент EA описує рушій, при якому кожен поворот змінює світлову картину навколо машини динамічно, без просадок продуктивності. Окремо згадується підтримка трасування променів у спрощеному варіанті, оптимізованому саме під камеру, що швидко рухається.

Важливо розуміти: патент — це не анонс. EA патентує технології регулярно, і далеко не кожна з них опиняється у фінальному продукті. Але те, що розробники думають у цьому напрямку — вже хороший знак. Враховуючи, що наступна велика частина серії NFS поки офіційно не анонсована, ця технологія цілком може стати одним із її ключових візуальних аргументів. Стежимо за оновленнями.