Компанія Electronic Arts зареєструвала патент на технологію крос-прогресії, здатну пов'язувати кілька ігор однієї франшизи в єдину екосистему. Згідно з описом патенту, система передбачає перенесення користувацьких даних — розблокованих автомобілів, рівнів кастомізації, валюти та досягнень — між окремими тайтлами серії. Простіше кажучи, те, що ти нафармив в одній частині NFS, теоретично може «переїхати» в наступну. Патент було виявлено у відкритій базі USPTO, жодних офіційних анонсів від EA поки що не надходило.
Що це означає для серії
Для історії NFS подібний крок став би справжнім прецедентом. Раніше кожна частина серії жила сама по собі — твій тюнінгований BMW із Most Wanted або прокачане авто з Heat назавжди залишалися у своїй грі. Якщо EA справді впровадить таку механіку, це змінить підхід до монетизації та утримання аудиторії: сенс вкладатися в тюнінг і прокачування різко зросте, коли прогрес не обнуляється з виходом нової частини. Щоправда, патент — це ще не продукт. EA регулярно патентує технології, які так і не доходять до релізу.
Поки що наступна велика гра серії офіційно не анонсована, але чутки про розробку нового NFS у Criterion ходять давно. Якщо крос-прогресія все ж з'явиться — важливо, як EA її реалізує: інструмент для зручності гравців чи черговий важіль для продажу battle pass. Будемо стежити.