EA продовжує планомірно «консервувати» старі ігри серії. Цього разу під удар потрапили досягнення і трофеї в низці класичних частин Need for Speed — їх або вже прибрали, або вони перестали синхронізуватися з платформними акаунтами. Серед ігор, яких це торкнулося, опинилися Need for Speed: The Run, NFS: The Run на Xbox 360 і PS3, а також кілька інших тайтлів епохи сьомого покоління консолей. Офіційних пояснень EA не давала — просто тиха зміна в бекенді, яку фанати помітили самі.
Чому це відбувається
Усе впирається в серверну інфраструктуру. EA давно вимикає онлайн-функції для ігор, яким виповнилося більше десяти років, — це стосується і таблиць лідерів, і мультиплеєра, і як тепер з'ясовується, частини системи досягнень, прив'язаної до онлайн-перевірки. Компанія посилається на економічну недоцільність підтримки застарілих серверів. Для колекціонерів трофеїв і мисливців за платиною це реальна проблема: частина ачівментів тепер просто недосяжна. Якщо вам цікава історія серії NFS і ви хотіли закрити старі ігри на 100% — час спливає.
Для тих, хто грає локально і не женеться за досягненнями, нічого критично не змінилося. Але сам факт того, що EA продовжує тихо вирізати функції з куплених ігор без будь-яких анонсів, дратує. Особливо прикро за тайтли, які досі живуть завдяки фанатським модам і активній спільноті. Стежимо за ситуацією — якщо список ігор, яких це торкнулося, розшириться, оновимо матеріал.