EA підтвердила закриття онлайн-серверів Need for Speed Rivals — аркадного гонщика 2013 року спільної розробки Ghost Games і Criterion. Гра виходила на PC, PS3, PS4, Xbox 360 і Xbox One та на момент релізу отримала непогані оцінки за динамічне протистояння копів і гонщиків. Онлайн був однією з ключових фішок: режим AllDrive стирав межу між одиночною та багатокористувацькою грою, підкидаючи живих суперників прямо у відкритий світ. Тепер цього не буде.
Що залишиться після відключення
Сингл нікуди не подінеться — кампанія за гонщика і копа, всі авто, погоні та завдання будуть доступні офлайн у повному обсязі. Втрата відчутна саме для тих, хто регулярно заходив у мережеві сесії: спільні заїзди, полювання на живих гравців і онлайн-рекорди зникнуть разом із серверами. Це вже не перше подібне закриття в серії — EA послідовно відключає мультиплеєр у старих частинах, і Rivals просто слідує загальній долі. Повну історію NFS з хронологією закритих серверів ми вже збирали окремо.
Якщо ви хочете вичавити з Rivals максимум до відключення — саме час. Ну а після дата в календарі стане просто ще однією позначкою в некролозі онлайн-режимів серії. EA поки не коментувала можливість неофіційних серверів або патчів для обходу онлайн-перевірок, але фанатська спільнота напевно займеться цим питанням.