Портал United States Patent and Trademark Office зафіксував заявку від Electronic Arts на патент системи динамічного аудіо двигуна. Згідно з описом, технологія відмовляється від заздалегідь записаних семплів і натомість синтезує звук мотора в реальному часі — на основі обертів, навантаження, температури та низки інших змінних. Простіше кажучи, кожного разу при натисканні на газ двигун буде «звучати» інакше залежно від того, що відбувається з машиною просто зараз. Жодних зациклених петель, жодного відчуття штучності.
Що це означає для фанатів NFS
Для серії, яка завжди робила ставку на аркадний драйв та емоції від швидкості, подібна технологія — потенційно великий крок. Зараз у більшості ігор серії звуки двигунів записані в студії та відтворюються за тригерами. Це працює, але досвідчені гравці давно відчувають, що V8 у NFS звучить однаково незалежно від того, їдеш ти по прямій чи тягнеш із крутого повороту. Динамічний синтез це виправляє — кожне авто отримає по-справжньому живий голос. Особливо це актуально для тюнінгованих машин, де мотор вже не стоковий і звук має змінюватися разом із характеристиками.
Важливо розуміти: патентна заявка не гарантує, що технологія з'явиться в найближчому релізі. EA патентує багато чого, що роками залишається на папері. Але сам факт інтересу до цієї теми надихає — особливо на тлі чуток про розробку нової частини серії. Якщо система дійде до фінальної гри, це буде один із найвідчутніших апгрейдів імерсії в історії NFS.