Портал PatentlyApple та ряд профільних видань зафіксували свіжу патентну заявку Electronic Arts, у якій описана система динамічної погоди з прямим впливом на поведінку автомобілів. Згідно з документом, технологія передбачає прорахунок у реальному часі таких параметрів, як зчеплення шин із мокрим або зледенілим покриттям, видимість у туман, аквапланування та зміну аеродинаміки при сильному боковому вітрі. Усе це має динамічно підлаштовуватися під час перегонів — тобто дощ, що почався, поступово змінює трасу, а не просто перефарбовує асфальт у темний колір.
Що це означає для NFS?
Поки патент не прив'язаний до конкретного проєкту, і EA традиційно патентує набагато більше технологій, ніж реально випускає. Але контекст очевидний: серія Need for Speed давно страждає від поверхневої фізики та візуальної погоди без реальних наслідків. У тій же Unbound дощ виглядає красиво, але майже не відчувається за кермом. Якщо EA справді впровадить подібну систему в наступну частину, це буде найсерйозніший крок до симуляції в історії серії — без втрати аркадного духу, якщо вірити формулюванням патенту, де згадується «адаптивна складність під стиль гравця».
Брати і одразу чекати революції не варто — між патентом і релізною фічею прірва. Але сам факт того, що EA думає в цьому напрямку, вже цікавий. Стежимо за анонсами.