Назад до новин
EA запатентувала систему репутації водія — що це означає для нового NFS
Новини

EA запатентувала систему репутації водія — що це означає для нового NFS

У базі даних Бюро з патентів і товарних знаків США (USPTO) з'явилася заявка від Electronic Arts, що описує систему динамічної репутації водія у відкритому світі. Згідно з документом, гра відстежуватиме поведінку гравця: агресивне водіння, таранення інших машин, порушення правил — усе це впливає на статус персонажа у світі гри. Поліцейські, NPC і навіть інші учасники перегонів реагуватимуть на вас по-різному залежно від вашої репутації. Грубо кажучи, якщо ви terrorize вулиці — світ почне ставитися до вас відповідно.

Що це може дати новому Need for Speed

На папері ідея звучить цікаво. Серія історія NFS давно не пропонувала чогось по-справжньому нового в плані механік відкритого світу — останні частини або копіювали одна одну, або намагалися наздогнати аудиторію Forza Horizon зі змінним успіхом. Система репутації могла б повернути відчуття живого міста: уявіть, що вас впізнають на вулицях, бояться або, навпаки, зауважили — залежно від стилю їзди. Патент також згадує вплив репутації на доступні завдання, ціни у торговців і реакцію поліції. Це вже пахне чимось на кшталт RPG-механіки, вбудованої в гоночний екшен.

Важливо розуміти: патент — це не анонс. EA регулярно патентує технології, які так і не доходять до фінального продукту. Але в контексті того, що студія явно працює над новою частиною серії після провального релізу Unbound у 2022 році, поява подібних ідей у документах — сигнал щонайменше цікавий. Стежимо за оновленнями.